AOJ-1187 : ICPC Ranking
ICPC Ranking | Aizu Online Judge
ICPCの順位システムの簡易版を実装する。ログデータを入力にして、それぞれの順位を確定させる。各順位の区切りは ',' を使い、同じ順位が居る場合は '=' で表現する。
続きを読むCODE THANKS FESTIVAL 2014 B日程 参加記
CODE THANKS FESTIVAL 2014というリクルート主催のプログラミングコンテストに参加してきました。12月14日に「コワーキング・スペース MONO」で行われました。
続きを読むAOJ-2508 : 王様の視察
King's Inspection | Aizu Online Judge
王様が回る駅の順番が書かれたリストがある。鍵を元に復号する。
リストにはa-zA-Zまでの文字が複数書かれてあり、鍵は対応する駅から何駅戻るかの数字が書かれている。aから1つ戻った場合はZになる。
AOJ-2582 : 踏み台昇降
Step Aerobics | Aizu Online Judge
左足と右足を交互に使って、踏み台昇降を行う。
片足だけで昇降した場合は回数に含まない。
足の動作の情報が与えられるので、正しい昇降の数を数える。
AOJ-1192 : Tax Rate Changed
Tax Rate Changed | Aizu Online Judge
税込合計価格が同じだった2商品の組が,消費税率の変更後に異なる税込合計価格になりうる。
2つの商品の消費税率変更前の税込合計価格を元に, 新消費税率での税込合計価格が最大いくらになるかを計算する。
シリアスゲームとゲーミフィケーションの講演 (岸本好弘先生)
11月5日に京都産業大学で行われた講演会のメモ書きです。
シリアスゲームとゲーミフィケーションに関しての講演会が行われました。講演者の岸本好弘さんはゲーム業界ではとても有名なクリエイターです。「ゲームの面白さの仕組み」を中心に、日々の生活にもゲームの考え方を取り入れようという感じでした。講演会には行かなかったけど、どんな話をしていたのか気になる人のために講演会中に取ったメモ書きを置いておきます。
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